Видеоверсия популярной игры Twister выйдет в ноябре
30 августа 2011 года

Разработчик видеоигр Majesco Entertainment выпустит в ноябре цифровую версию "Твистера" (Twister) - популярной игры от Hasbro, в которой игроки принимают замысловатые позы, переставляя ноги и руки по цветным секторам игрового поля, сообщает агентство Рейтер.

"Твистер" - одна из наиболее популярных игр от Hasbro, которая также владеет правами на игровые бренды "Монополия" (Monopoly) и "Скраббл" (Scrabble). Компания является вторым после Mattel производителем игрушек в США. В свою очередь, Majesco, известный интерактивной игрой Zumba Fitness, получает возможность вдохнуть новую жизнь в "Твистер" при помощи цифровых технологий. Условия партнерства между компаниями не уточняются.

Игра стоимостью 49 долларов, запуск которой запланирован на 1 ноября 2011 года, подразумевает использование бесконтактного контроллера Kinect для игровой приставки Microsoft Xbox 360. В электронном "Твистере" предусмотрены 16 стилей игры, а одновременно могут играть до восьми участников.

Цель, которую Majesco преследует при лицензировании "Твистера", - доказать инвесторам свою способность выпускать успешные релизы, помимо Zumba Fitness. Компания реализовала около трех миллионов копий этой игры по всему миру, а ее продажи составляют порядка 2/3 выручки Majesco за период с ноября 2010 по апрель 2011 года.

"Сейчас инвесторы видят только Zumba, но мы считаем Twister одним из потенциальных продуктов-хитов", - сказал Рейтер гендиректор Majesco Джесс Саттон (Jesse Sutton). По его словам, компания уже запланировала агрессивную маркетинговую кампанию релиза.

Хотя Majesco вряд ли заработает на "Твистере" сотни миллионов долларов, знаменитый игровой бренд может значительно "подстегнуть" финансовые показатели небольшого разработчика, считает аналитик из Wedbush Securities Майкл Пэтчер (Michael Pachter). "Если они продадут хотя бы миллион копий, им удастся получить 40-50 миллионов выручки и примерно 10 миллионов прибыли, - говорит эксперт. - Это хороший бренд, и я уверен в успешной реализации проекта".

Игра "Твистер" с более чем 45-летней историей в новом цифровом формате потенциально имеет шансы на успех и может приобрести новых поклонников из числа фанатов видеоигр. Книга рекордов Гиннеса ранее официально назвала Kinect самым быстро продаваемым потребительским электронным устройством.